最近 AI に 2D ゲームの続きを開発させている。単にこれやってとお願いすると、大体よく見るクソゲーっぽいアウトプットが出てくる。多分学習データの中に、ゲームチュートリアルみたいなのが沢山あって、それを作ってるんだと思う。
じゃあ AI はイマイチ使えないかと言うとそうではなくて、このゲームではこう言うデザインルールがあるとか、こう言う制限・ポリシーの中で作っているとか、自分が持っていたルールをどんどん指示として追加していくと、急速にアウトプットの質が高くなる。
ポリシーの明文化が難しい場合(例えばドット絵が持つべき雰囲気とか)は、AI の作業に対して違和感と、何を見本とすべきかのポインターを与えれば AI が勝手に文書化してくれる。それをベースに再度アウトプットさせて、違和感が解消しているかをチェックする。この作業を違和感が消えるまで繰り返す。
AI はポリシー分析・アウトプット修正のループをいくらでも回せるので、いつかは使えるアウトプットが出るようになる。
